Allgemeine Geschäftsbedingungen (AGB)
§ 1 Geltungsbereich
(1) Diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen (nachfolgend „AGB“) gelten für die Nutzung der Plattform „Randomify“ (nachfolgend „Dienst“), betrieben von der CASE.DE GmbH, Wittestr. 60, 53225 Bonn (nachfolgend „Anbieter“).
(2) Der Dienst und der Verkauf von Guthaben richten sich ausschließlich an Unternehmer im Sinne des § 14 BGB (nachfolgend „Nutzer“), die Gewinnspiele auf sozialen Medien fair und transparent durchführen möchten. Unternehmer sind natürliche oder juristische Personen oder rechtsfähige Personengesellschaften, die bei Vertragsschluss in Ausübung ihrer gewerblichen oder selbständigen beruflichen Tätigkeit handeln. Dazu zählen auch Influencer und Content Creator, soweit sie in dieser Weise tätig sind.
(3) Mit Verbrauchern im Sinne des § 13 BGB schließt der Anbieter keine Verträge. Der Nutzer bestätigt bei der Registrierung und bei der Annahme einer neuen Fassung dieser AGB, dass er als Unternehmer handelt.
(4) Abweichende Bedingungen des Nutzers werden nicht anerkannt, es sei denn, der Anbieter stimmt ihrer Geltung ausdrücklich schriftlich zu.
§ 2 Leistungsbeschreibung
(1) Randomify ermöglicht Nutzern, Gewinnspiele auf sozialen Medien (derzeit Instagram) über offizielle Plattform-APIs durchzuführen. Dazu gehören:
- Verknüpfung des Instagram-Kontos via offiziellem OAuth-Verfahren
- Abruf von Beiträgen und Kommentaren über die Instagram Graph API
- Erstellung und Verwaltung von Gewinnspielen
- Automatische Erfassung von Teilnehmern (Kommentatoren)
- Transparente, kryptographisch nachvollziehbare Gewinnziehung
- Öffentlich überprüfbare Verifizierung der Ziehungsergebnisse
- Öffentliche Gewinnspielseite mit Teilnahmeprüfung
- Öffentliche Antworten auf Kommentare aus dem Dienst heraus
(2) Der Anbieter behält sich vor, den Funktionsumfang des Dienstes jederzeit zu erweitern, einzuschränken oder zu ändern, sofern dies für den Nutzer zumutbar ist.
(3) Der Dienst wird „wie besehen“ (as is) bereitgestellt. Der Anbieter garantiert keine bestimmte Verfügbarkeit und bemüht sich um einen möglichst unterbrechungsfreien Betrieb.
§ 3 Registrierung und Konto
(1) Die Nutzung des Dienstes setzt eine Registrierung voraus. Der Nutzer ist verpflichtet, wahrheitsgemäße Angaben zu machen und seine Zugangsdaten geheim zu halten.
(2) Jeder Nutzer darf nur ein Konto führen. Der Nutzer haftet für alle Handlungen, die über sein Konto vorgenommen werden.
(3) Der Anbieter behält sich vor, Konten bei Verstoß gegen diese AGB oder bei Verdacht auf Missbrauch zu sperren oder zu löschen.
§ 4 Verbindung mit sozialen Medien
(1) Zur Nutzung des Dienstes verbindet der Nutzer sein Instagram-Konto über den offiziellen OAuth-Flow von Meta Platforms. Der Nutzer erteilt dabei die Berechtigung zum Zugriff auf seine Beiträge und deren Kommentare sowie zum Antworten auf Kommentare.
(2) Der Nutzer kann die Verbindung jederzeit in den Einstellungen trennen. Mit dem Trennen werden das gespeicherte Zugriffstoken und die Kontodaten der Verbindung aus der Anwendungsdatenbank gelöscht; § 10 Abs. 3 gilt für Protokolle und Datensicherungen entsprechend.
(3) Der Nutzer bestätigt, dass er berechtigt ist, das verknüpfte Instagram-Konto zu nutzen und Gewinnspiele über dieses Konto durchzuführen.
§ 5 Gewinnspiele
(1) Der Nutzer ist als Veranstalter allein verantwortlich für die Rechtmäßigkeit seiner Gewinnspiele. Dazu gehören insbesondere:
- Einhaltung der Nutzungsbedingungen der jeweiligen Plattform (z. B. Instagram-Promotionsrichtlinien)
- Einhaltung aller anwendbaren Gesetze, insbesondere des Wettbewerbsrechts (UWG), des Glücksspielstaatsvertrags (GlüStV) und der DSGVO
- Erstellung und Veröffentlichung eigener Teilnahmebedingungen für jedes Gewinnspiel
- Klarstellung, dass das Gewinnspiel in keiner Verbindung zu Instagram/Meta steht
(2) Der Anbieter stellt lediglich die technische Infrastruktur zur Verfügung und wird nicht Vertragspartner der Gewinnspielteilnehmer.
(3) Randomify haftet nicht für die Inhalte der vom Nutzer durchgeführten Gewinnspiele oder für Ansprüche Dritter (Teilnehmer) gegen den Nutzer.
§ 6 Ziehung und Transparenz
(1) Die Gewinnziehung erfolgt über einen deterministischen Zufallsgenerator (xoshiro128**). Sein Startzustand wird per SHA-256 aus einem kryptographisch zufällig erzeugten Wert (Seed) abgeleitet, der beim Start des Gewinnspiels festgelegt wird. Gleicher Seed und gleiche Kandidatenliste ergeben denselben Gewinner, sodass jede Ziehung nachvollziehbar ist. Das Ergebnis wird durch ein kryptographisch signiertes Zertifikat belegt.
(2) Jede Ziehung erhält einen öffentlich zugänglichen Verifizierungscode, über den das Ergebnis unabhängig überprüft werden kann.
(3) Über den Verifizierungscode sind öffentlich und ohne Anmeldung einsehbar: die Gewinner, auch die früherer, für ungültig erklärter Ziehungen, die Anzahl der Ausschlüsse sowie im Ziehungszertifikat Benutzernamen und Plattform-User-IDs aller zur Ziehung zugelassenen Teilnehmer. Einzelne Ausschlüsse sind dort nicht aufgeführt. Ob ein bestimmter Benutzername ausgeschlossen wurde und in welche allgemeine Kategorie der Grund fällt, zeigt die Teilnahmeprüfung auf der öffentlichen Gewinnspielseite; eine frei formulierte Begründung des Nutzers wird dort nicht angezeigt. Das ist Bestandteil des Dienstes (§ 7 Abs. 3). Abrufbar sind diese Angaben, bis die Teilnehmerdaten anonymisiert werden.
§ 7 Datenschutz
(1) Die Verarbeitung personenbezogener Daten erfolgt gemäß unserer Datenschutzerklärung.
(2) Soweit der Nutzer über Randomify personenbezogene Daten Dritter verarbeitet (z. B. Kommentardaten von Gewinnspielteilnehmern), ist der Nutzer Verantwortlicher im Sinne der DSGVO. Der Anbieter agiert als Auftragsverarbeiter gemäß Art. 28 DSGVO. Die Einzelheiten regelt der Vertrag zur Auftragsverarbeitung, der Bestandteil dieser AGB ist.
(3) Die öffentliche Überprüfbarkeit ist dokumentierter Bestandteil des Dienstes. Sie umfasst die öffentliche Prüfseite, das Ziehungszertifikat mit den Identitäten der Teilnehmer und die Teilnahmeprüfung auf der öffentlichen Gewinnspielseite. Sie erfolgt als Weisung des Nutzers und auf Grundlage seines berechtigten Interesses als Verantwortlicher (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).
(4) Widersprüche nach Art. 21 DSGVO und Löschanträge nach Art. 17 DSGVO von Gewinnspielteilnehmern, die den Anbieter erreichen, leitet der Anbieter an den Nutzer weiter, soweit er ihn anhand der Angaben ermitteln kann. Der Nutzer entscheidet darüber als Verantwortlicher.
(5) Der Nutzer verpflichtet sich, die Teilnehmer seiner Gewinnspiele in seinen eigenen Teilnahmebedingungen über die Datenverarbeitung durch Randomify zu informieren.
§ 8 Pflichten des Nutzers
Der Nutzer verpflichtet sich:
- den Dienst nicht für rechtswidrige Zwecke zu nutzen
- keine automatisierten Zugriffe (Bots, Scraping) auf den Dienst durchzuführen
- die Plattform-Nutzungsbedingungen (insbesondere von Instagram/Meta) einzuhalten
- keine Gewinnspiele durchzuführen, die gegen geltendes Recht verstoßen
- seine Zugangsdaten vertraulich zu behandeln und den Anbieter bei Verdacht auf Missbrauch unverzüglich zu informieren
§ 9 Haftungsbeschränkung
(1) Der Anbieter haftet unbeschränkt für Schäden aus der Verletzung des Lebens, des Körpers oder der Gesundheit, die auf einer vorsätzlichen oder fahrlässigen Pflichtverletzung des Anbieters beruhen, sowie für Schäden, die von der Haftung nach dem Produkthaftungsgesetz umfasst werden.
(2) Für sonstige Schäden haftet der Anbieter nur bei Verletzung einer wesentlichen Vertragspflicht (Kardinalpflicht). In diesem Fall ist die Haftung auf den vertragstypischen, vorhersehbaren Schaden begrenzt.
(3) Die vorstehenden Haftungsbeschränkungen gelten auch zugunsten der Erfüllungsgehilfen des Anbieters.
(4) Der Anbieter haftet nicht für die Verfügbarkeit oder Funktionsfähigkeit der Instagram Graph API oder anderer Drittanbieterdienste.
§ 10 Laufzeit und Kündigung
(1) Der Vertrag wird auf unbestimmte Zeit geschlossen und kann von beiden Seiten jederzeit ohne Angabe von Gründen gekündigt werden.
(2) Der Nutzer kann sein Konto in den Einstellungen löschen; nur solange für eines seiner Gewinnspiele eine Ziehung läuft, ist das vorübergehend nicht möglich. Mit der Löschung entfernt der Anbieter das Konto und die ihm zugeordneten Daten aus der Anwendungsdatenbank, insbesondere Sitzungen, die Instagram-Verbindung, Guthaben und Gewinnspiele ohne Ziehung.
(3) Die Löschung erfasst nicht alle Daten und nicht alle Systeme sofort. Auch über die Löschung hinaus bleiben insbesondere erhalten (Einzelheiten und Speicherdauer nennt die Datenschutzerklärung):
- Gewinnspiele mit abgeschlossener oder für ungültig erklärter Ziehung, damit ihr öffentlicher Nachweis gültig bleibt. Sie werden vom Konto getrennt und ihre Teilnehmerdaten anonymisiert; Angaben wie Titel und Link zum Beitrag bleiben bestehen.
- Einträge im Audit-Protokoll, auch zur Löschung selbst. Sie werden vom Konto getrennt. Die dafür vorgesehenen personenbezogenen Angaben werden erst nach Ablauf einer Frist entfernt; interne Kennungen und frei formulierte Begründungen bleiben bestehen.
- Betriebs- und Zugriffsprotokolle, bis sie nach ihrer jeweiligen Speicherdauer gelöscht werden.
- Datensicherungen. Bereits erstellte Sicherungen enthalten die Daten über die Löschung hinaus; einzelne Daten werden daraus nicht entfernt.
- Daten, die der Anbieter aufbewahren muss, insbesondere Rechnungs- und Buchhaltungsdaten (§ 147 AO, § 257 HGB). Bei Stripe gespeicherte Abrechnungsdaten werden durch die Löschung des Kontos nicht entfernt.
(4) Das Recht zur außerordentlichen Kündigung aus wichtigem Grund bleibt unberührt.
§ 11 Änderungen der AGB
(1) Der Anbieter kann diese AGB mit Wirkung für die Zukunft ändern. Er informiert die Nutzer vorab per E-Mail über die Änderungen und darüber, ab wann die neue Fassung gilt.
(2) Wesentliche Änderungen gelten für einen Nutzer erst, wenn er die neue Fassung ausdrücklich angenommen hat; Schweigen gilt nicht als Annahme. Bis dahin gilt für ihn die bisherige Fassung weiter. Wesentlich sind insbesondere Änderungen an Preisen, am Leistungsumfang, an der Haftung, an Laufzeit und Kündigung sowie am Vertrag zur Auftragsverarbeitung. Änderungen bei Unterauftragsverarbeitern richten sich nach dem Vertrag zur Auftragsverarbeitung.
(3) Die Annahme erfolgt im Dienst. Bis zur Annahme der aktuellen Fassung kann der Nutzer keine Gewinnspiele anlegen oder starten, keine Ziehung, auch keine erneute, durchführen und kein Guthaben kaufen. Laufende Gewinnspiele laufen weiter, und der Nutzer kann sein Konto weiter einsehen. Sein Recht zur Kündigung nach § 10 bleibt unberührt.
(4) Für nicht wesentliche Änderungen, etwa redaktionelle Anpassungen, gilt: Widerspricht der Nutzer nicht innerhalb von vier Wochen nach Zugang der Änderungsmitteilung, gilt die neue Fassung für ihn als angenommen. Der Anbieter weist in der Änderungsmitteilung auf die Frist und das Widerspruchsrecht hin. Widerspricht der Nutzer rechtzeitig, gilt die bisherige Fassung weiter.
§ 12 Preise, Guthaben und Zahlung
(1) Die Durchführung von Gewinnspielen ist kostenpflichtig und erfolgt über vorab erworbenes Guthaben. Ein Guthaben berechtigt zur Erstellung genau eines Gewinnspiels. Der Preis beträgt 3,99 € je Guthaben inklusive der jeweils geltenden gesetzlichen Umsatzsteuer. Es besteht kein Abonnement, keine Mindestlaufzeit und keine Grundgebühr; die Registrierung und die Nutzung des Kontos ohne Gewinnspiel sind kostenlos.
(2) Guthaben wird als Einmalzahlung erworben; pro Kauf können mehrere Guthaben erworben werden. Die Abwicklung der Zahlungen erfolgt über den Zahlungsdienstleister Stripe (Stripe Payments Europe, Ltd.). Die Abrechnungsdaten werden zur Durchführung des Kaufvertrags an Stripe übermittelt und dort verarbeitet (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO); Einzelheiten nennt die Datenschutzerklärung. Das Guthaben wird dem Konto des Nutzers nach erfolgreicher Zahlung gutgeschrieben.
(3) Ein Guthaben wird mit der Erstellung eines Gewinnspiels verbraucht. Erworbenes Guthaben verfällt nicht. Eine Auszahlung oder Übertragung von Guthaben auf andere Konten ist ausgeschlossen.
(4) Der Anbieter kann Rabatt- oder Aktionscodes ausgeben, die im Bezahlvorgang eingelöst werden können, sowie Guthaben ohne Zahlung gutschreiben (z. B. aus Kulanz oder im Rahmen von Aktionen). Ein Anspruch hierauf besteht nicht.
(5) Für Guthaben, das vor dem 6. November 2026 gekauft wurde, gilt die zum Zeitpunkt des jeweiligen Kaufs geltende Fassung dieser AGB weiter, einschließlich der dort genannten Rechte von Verbrauchern. Der Anbieter stellt die frühere Fassung auf Anfrage an info@randomify.de bereit.
(6) Bei Beendigung des Vertrags oder Löschung des Kontos verfällt nicht verbrauchtes Guthaben, es sei denn, der Vertrag wird aus einem vom Anbieter zu vertretenden Grund beendet; in diesem Fall wird nicht verbrauchtes, bezahltes Guthaben anteilig erstattet.
(7) Preisänderungen gelten nur für künftige Käufe. Bereits erworbenes Guthaben bleibt von Preisänderungen unberührt.
(8) Nutzer, die vor der Umstellung auf Guthaben ein PRO-Abonnement abgeschlossen haben, können dieses bis zu seiner Beendigung zu den bei Abschluss vereinbarten Bedingungen weiternutzen; Verwaltung und Kündigung erfolgen weiterhin über das Stripe-Kundenportal. Neue Abonnements werden nicht mehr angeboten.
§ 13 Schlussbestimmungen
(1) Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland unter Ausschluss des UN-Kaufrechts (CISG).
(2) Ist der Nutzer Kaufmann, juristische Person des öffentlichen Rechts oder öffentlich-rechtliches Sondervermögen, ist ausschließlicher Gerichtsstand Bonn.
(3) Sollte eine Bestimmung dieser AGB unwirksam oder undurchführbar sein, bleibt die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen unberührt.
(4) Wir sind nicht bereit oder verpflichtet, an Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen.
Stand: 6. November 2026